
攻击类武学经验:按有效攻击次数获取经验
护体类武学经验:角色受到的伤害大于总活力值的一定比例则获取经验
步法类武学经验:根据移动的距离增加经验
心法类武学经验:通过打坐增加经验,坐心法也会恢复内力和活力
前中期建议练级怪物:攻击类( 白老虎、黄老虎)、护体类(石头人、黑巨人、古墓黑怪 )
前中期建议打金怪物:非主动攻击类(牛、马、犀牛)、主动攻击类(蝎子)
角色在线:一个账号的在线角色只能有五个
延迟吃药:角色每次会自动服用3颗药,延迟时间就是服用三颗药之间的间隔时间
低活:指的是大侠的活力较低时,优先服用的药品
获得钱币:皮,肉,肉块及其他部分材料可以在老板娘处进行售卖
修炼场:安全修炼武功的地方,需要通过修炼凭证增加修炼场时间
任务:分为主线、每日任务等。每日任务每天可领取10次
自动寻路:点开地图后,点击名称或者地图任意地点,点击自动寻路即可自动前往
探查:使用探查功能可以知道其他玩家大致的方向
打坐:该状态的角色在自然状态提升一定恢复活力及内力的能力
无法操控角色:如果角色一直在原地徘徊无法操控,可能是战斗设置里面勾选了修炼步法
看不到喊话:如果看不到其他玩家喊话的同时可以接收私信,可能是在系统设置一自动拒绝内勾选了屏蔽喊话
境界球:下方的球状物品是境界球,点击后可以在人物两侧调整境界
团队设置:相同团队号之间是不能相互攻击的,多用于玩家一起打怪或打群架避免误伤






